editor-imperivm-cartagines
  Tutoriales
 

Aquí los tutoriales del editor para gente menos experimentada:

1- Crear conversaciones.

2- Crear objetivos.

3- Crear conversaciones con opciones


 


 


 

1-CREAR CONVERSACIONES


Paso 1: crear una unidad.

Paso 2: seleccionar a la unidad y dar a "Propiedades".

Paso 3: al lado de nombre de Script poner un nombre con el que dirigirnos a esa unidad en los scripts.

Paso 4: desselccionar a la unidad y dar a "Edición de aventura/mapa".

Paso 5: pinchar en el apartado "Conversaciones".

Paso 6: al lado de "Nombre de conversación" poner el nombre de la conversación.

Paso 7: dar a "Frases", que está encima de "Nombre de conversación".

Paso 8: al dar a "Frases" dar a "Nueva frase", que está abajo del todo.

Paso 9: dar a "Actor" y poner el nombre de script de la unidad que hemos creado anteriormente.

Paso 10: en "Texto de la frase" escribir el texto que va a decir la unidad.

Paso 11: en "Tipo de continuación" dar a Fin si la conversación acaba, y dar a Ciclo si la conversación sigue. Eneste último casi tendremos que hacer una frase nueva, entonces das a "Nueva frase" y ya sabes qué hacer.

Paso 12: ir a "Secuencias" (fuera del apartado "Conversaciones"), le das a la casilla de autoejecución permitida, pones un nombre a la secuencia y en "Fuente" escribes: RunConv("Nombre de la conversación");



2-CREAR OBJETIVOS

Paso 1: dar a "Edición de aventura/mapa".

Paso 2: pinchar en el apartado "Objetivos".

Paso 3: dar a "Nuevo objetivo".

Paso 4: en "Nombre" pones el Nombre con el que vamos a trabajar en los scripts.

Paso 5: en "Título" pones el nombre del objetivo que saldrá en el juego.

Paso 6: en "Descripción" pones la descripción del objetivo.

Paso 7: en "Icono" seleccionamos en tipo de icono del objetivo.

Paso 8: si quieres que el objetivo salga marcado en el mapa con una (!) marcas la casilla "Mostrar en el mapa".

Paso 9: debajo le das a "Definir localización" (siempre y cuando quieras que salga el objetivo marcado en el mapa con una (!)).

Paso 10: ir a "Secuencias" (fuera del apartado "Objetivos), le das a la casilla de autoejecución permitida, pones un nombre a la secuencia y en "Fuente" escribes: GiveNote("Nombre del objetivo");


 
  3-CREAR CONVERSACIONES CON OPCIONES
 

Paso 1: creamos una conversación y pensamos cuáles van a ser las opciones que va a tener una de las frases (en este caso la frase será "¿Estás aprendidendo?" y las opciones "Sí y "No").

Paso 2: creamos una frase, en la que el "Texto de frase" será "¿Estás aprendiendo?" (las comillas no hay que ponerlas). En tipo de continuación elegimos "Elige".

Paso 3: creamos dos frases más, una tendrá puestto en "Etiqueta de frase" la palabra Sí, y en la otra la palabra No (y por supuesto, escribe en la que tiene de "Etiqueta de frase" "Sí", pues en "Texto de frase" ponemos sí, y lo mismo con la de "No").

Paso 4: volvemos a la frase que tendrá las opciones, y en "Continuación" escribimos Sí;No (que no se te olvide el ; )
  

Paso 5: vamos a "Secuencias" (fuera del apartado "Conversaciones"), le das a la casilla de autoejecución permitida, pones un nombre a la secuencia y en "Fuente" escribes: RunConv("Nombre de la conversación");


 

 

 
   
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis